Talespinner Tier list des cartes
Lettres = conseils — kits héros et scénarios réécrivent la valeur chaque run.
Pool 200+ cartes neutres, exclusives héros, upgrades, flavor scénario. Liste statique impossible ; conseils écran récompense trois noms inconnus. Opinion wiki lancement + démo — pas règles Flash Cat/Kwalee.
Hub tier list pour bandes ; Gyokushin ou Comparaison héros avant commit.
Staples universels
Neutres souvent A : chip, block, pioche, weak spot.
Block A — tours channel Jade Gyokushin ; pont kills tempo.
Pioche A–S — mains mortes punies par Nasty Cut, Prank (diaries boss). Pioche courbe énergie > dégâts injouables.
Weak spot A, S Gyokushin — révélation extra ou bonus Exposed.
Strikes retrait-friendly B–A — boutiques cuts ; skip removal cap dégâts.
Bandes Gyokushin
S — moteurs Jade, payoffs Dragon. Channel, générateurs, finishers type Death Between Heartbeats. Crushing Stomp scale Dragons.
A — setup Fury, riders Exposed. Dragon’s Wrath, Shattering Grasp.
B — attaques génériques sans tags. Early puis remplacées sauf channel/spot.
C — attaques coûteuses sans Jade/spot. Volent tours banking.
D — malédictions symétriques, pioches mortes. Événements forcés ; retrait boutique suivante.
Patch : Power channel, Fists Follow Fury — Mises à jour.
Statuts et malédictions
Cleanse A vs disruption main. Méditation résiste statuts négatifs (patch démo) vs Ronin/Kitsune.
Rotten Fish C/D — taxe tempo.
Récompenses scénario
Hattori : tempo monte bande — Route Hattori.
Yuki : contrôle/statuts montent — Route Yuki Onna.
Scénario ne change pas maths Jade Gyokushin — nombre tours setup.
Upgrades boutiques
Upgrade = +1 bande si plan existant. Upgrade strike C rarement > upgrade channel.
Retrait boutique = opportunité S-tier. Outil synergie si doute.
Pas sur-classés
Powers one-off trois pièces B/C jusqu’à combo online. Profondeur 200+ sans forcer chaque synergie.
En combat récompense
- Prochain télégraphe (block, cleanse, spot) ?
- Win condition héros (Jade, tempo, charme) ?
- Épaissit deck sans payoff ?
Égalité → fun — apprentissage > lettres.
Pages
Lire une récompense en trois secondes
Sur l’écran récompense, lisez d’abord le coût en énergie/motes, ensuite les tags visibles, enfin le texte complet une fois en collection. Les cartes S-tier sur papier deviennent C-tier si leur coût empêche block le tour où l’elite frappe. Les cartes B-tier montent d’un cran si elles retirent une malédiction imminente ou ajoutent une pioche fiable.
Pour Gyokushin, demandez-vous si la carte aide à produire Jade, à dépenser Jade, ou à créer Exposed ; si aucune des trois, elle doit compenser par block ou draw exceptionnel. Pour archétypes tempo/contrôle, remplacez Jade par « finir le combat avant l’intent » ou « prolonger statut/compagnon ».
Événements et cartes non-combat
Certains événements Storybook offrent des cartes absentes des pools combat standard. Traitez-les comme des récompenses tier list aussi : une malédiction « amusante » peut être D-tier même si le flavor est fort. Les upgrades d’événement comptent double car ils consomment une opportunité narrative — comparez à ce qu’une boutique aurait pu offrir sur la même branche.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Talespinner.
Cartes exclusives héros tierées à part ?
Oui. Bandes Gyokushin supposent Jade/Dragon. Sections héros sans nom quand kits vérifiés.
Carte favorite basse ?
Tiers = valeur moyenne run, pas highlight. Builds élèvent cartes C — Tier list builds.
Fréquence mise à jour ?
Après patchs majeurs Mises à jour et breakdowns héros publics.
Upgrades même tier ?
Souvent +1 bande si upgrade fixe faiblesse coût/dégâts/channel.