Classement

Talespinner Hub tier list

Classements sont conseils — patch notes et kits héros comptent plus qu'une lettre.

Dernière mise à jour:

Hub tier list

Talespinner lance sur Steam et Nintendo Switch avec plus de deux cents cartes de combat, plus de cinquante compagnons, et trois héros dont les pools exclusifs changent ce que « fort » signifie. Ce hub regroupe les conseils tier du wiki pour drafter plus vite sans traiter une liste comme loi immuable. Flash Cat Games équilibrera les cartes après le lancement ; les posts patch Kwalee vont dans Mises à jour et devraient vous faire relire toute page tier ici.

Position importante : chaque tier list du wiki est un guide, pas un gospel esport. Les runs sont roguelike — RNG, branches Storybook et ennemis de scénario déplacent la valeur. Utilisez les tiers pour départager les options de récompense, pas pour refuser des synergies déjà solides en main.

Ce que nous classons — et ce que nous ignorons

Nous classons cartes, directions de build et compagnons sur des pages filles car les systèmes interagissent différemment. Nous ne prétendons pas classer ici chaque yokai ou événement Storybook ; ceux-là appartiennent aux guides Rencontres Storybook et aux routes Hattori ou Yuki Onna.

Les cartes spécifiques héros reçoivent plus de contexte sur Gyokushin et les futures pages héros. Les récompenses neutres récurrentes sont le cœur de la Tier list des cartes.

Lire les lettres de tier

S — Définissent la run. Prenez ou construisez autour sauf crise PV exigeant du block pur. Activent souvent un plan boss.

A — Fiables. Fortes dans la plupart des biomes avec peu de support. Picks sûrs tôt.

B — Contextuelles. Excellentes dans certains scénarios ou avec certains compagnons ; skip si le deck manque de setup.

C — Niche ou tempo négatif. Jouables avec support ; souvent skip quand deux meilleures récompenses apparaissent.

D — Rarement worth le coût d’opportunité. Seulement si l’alternative est nocive ou pour une synergie connue (succès).

Les tiers supposent une difficulté type Ascension au balancement de lancement par défaut. Les difficultés basses pardonnent les picks avides ; les twists élevés les punissent — voir Mises à jour pour les notes twist de l’histoire démo.

Cartes versus builds

Les tiers cartes jugent chaque récompense. Les tiers builds jugent stratégies dirigées — épargne Jade Gyokushin, densité Dragon, course aux weak spots, coques charme-contrôle, tempo tranchant, économies Storybook hybrides. Les builds Trick — lignes statut-heavy autour de Prank, Muddy et pression exhaust — ont une page dédiée car elles se comportent différemment des tiers dégâts bruts ; commencez par Builds Trick avant de forcer chaque carte dans une seule bande lettre. Une carte B-tier peut être S-tier dans un build qui aime son tag — d’où Guide tier builds à part.

Si carte et build divergent, faites confiance au build si vous vous y êtes engagé il y a trois nœuds ; à la carte si vous êtes encore générique mi-biome.

Compagnons et chevauchement tier

Les compagnons modifient combat ou événements sans toujours figurer dans les tiers cartes. Certains esprits récompensent rester au-dessus de la moitié des PV ; d’autres punissent les PV bas chaque tour — profils type Okuri Inu dans les posts dev yokai. Lisez Tier list compagnons avec les tiers cartes avant d’assumer qu’un pick combat bat une récompense charme.

Outils complémentaires

Les chiffres aident mais ne remplacent pas le texte des cartes.

Discipline de patch

Après chaque patch listé dans Mises à jour, refaites votre tier list mentale :

  1. Dragon, Jade ou Fury ont-ils changé pour Gyokushin ?
  2. Prix boutiques ou coûts Story Points déplacés ?
  3. Passif compagnon nerfed ?

L’histoire démo a déjà ajusté Death Between Heartbeats, Fists Follow Fury et les règles de channeling — le live continuera la tendance.

Pages filles

Hubs associés

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Talespinner.

Cette tier list officielle ?

Non. Guidance fan wiki basée mécaniques lancement, balance démo et posts dev — pas endorsement Flash Cat ou Kwalee.

Pourquoi cartes manquent rangs ?

Nouveaux patchs ajoutent cartes plus vite updates wiki. Vérifiez Mises à jour et texte in-game récompense absente ici.

Tiers diffèrent Steam et Switch ?

Règles visent identiques cross-plateforme. Input et UI diffèrent ; puissance cartes ne devrait pas.

Débutants doivent suivre tier lists ?

Utilisez picks défensifs A-tier early, puis expérimentez. Finir runs enseigne plus copier labels S-tier aveuglément.